Update ResponseStrings.pl-PL.resx (POEditor.com)

This commit is contained in:
Master Kwoth 2017-03-06 17:07:32 +01:00
parent 2dff5d9883
commit 1fbd537c17

View File

@ -1,121 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="clashofclans_base_already_claimed" xml:space="preserve">
<value>Ta baza została już zdobyta lub zniszczona.</value>
@ -194,28 +194,28 @@
<value></value>
</data>
<data name="customreactions_deleted" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Własne reakcje zostały usunięte</value>
</data>
<data name="customreactions_insuff_perms" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="customreactions_list_all" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Lista własnych reakcji</value>
</data>
<data name="customreactions_name" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Własne reakcje</value>
</data>
<data name="customreactions_new_cust_react" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowe własne reakcje</value>
</data>
<data name="customreactions_no_found" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Własne reakcje nie zostały znalezione.</value>
</data>
<data name="customreactions_no_found_id" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Własne reakcje z tym ID nie zostały znalezione.</value>
</data>
<data name="customreactions_response" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Odpowiedź</value>
</data>
<data name="customreactions_stats" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -230,7 +230,7 @@
<value></value>
</data>
<data name="nsfw_autohentai_stopped" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Zatrzymano autohentai.</value>
</data>
<data name="nsfw_not_found" xml:space="preserve">
<value>Brak rezultatów.</value>
@ -404,31 +404,31 @@ Powód: {1}</value>
<value>Dziękuję ludziom wypisanym na dole za pomoc w realizacji tego projektu!</value>
</data>
<data name="administration_fwall_start" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wyślę prywatne wiadomości do wszystkich właścicieli.</value>
</data>
<data name="administration_fwall_stop" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wyślę prywatną wiadomość tylko do pierwszego właściciela.</value>
</data>
<data name="administration_fwdm_start" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Od teraz będę wysyłać prywatne wiadomości.</value>
</data>
<data name="administration_fwdm_stop" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Od teraz nie będę wysyłać prywatnych wiadomości.</value>
</data>
<data name="administration_greetdel_off" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="administration_greetdel_on" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wiadomości powitalne będą usuwane po {0} sekundach.</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_cur" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Aktualna prywatna wiadomość powitalna: {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_enable" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Aby włączyć prywatną wiadomość powitalną, wpisz {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_new" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowa prywatna wiadomość powitalna została ustawiona.</value>
</data>
<data name="administration_greetdm_off" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -440,16 +440,16 @@ Powód: {1}</value>
<value>Aktualna wiadomość powitalna: {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetmsg_enable" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Włącz wiadomości powitalne wpisując {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetmsg_new" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowa wiadomość powitalna ustawiona.</value>
</data>
<data name="administration_greet_off" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Ogłoszenie powitalne wyłączone.</value>
</data>
<data name="administration_greet_on" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Ogłoszenie powitalne włączone na tym kanale.</value>
</data>
<data name="administration_hierarchy" xml:space="preserve">
<value>Nie możesz użyć tej komendy na użytkowniku z rolą wyższą lub równą twojej.</value>
@ -498,7 +498,7 @@ Powód: {1}</value>
<value>{0} opuścił {1}</value>
</data>
<data name="administration_left_server" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Opuścił serwer {0}</value>
</data>
<data name="administration_log" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -525,7 +525,7 @@ Powód: {1}</value>
<value></value>
</data>
<data name="administration_message_from_bo" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wiadomość od {0} `[Właściciel bota]`:</value>
</data>
<data name="administration_message_sent" xml:space="preserve">
<value>Wiadomość została wysłana.</value>
@ -534,10 +534,10 @@ Powód: {1}</value>
<value>{0} przeniesiono z {1} do {2}</value>
</data>
<data name="administration_msg_del" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wiadomość usunięta w #{0}</value>
</data>
<data name="administration_msg_update" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wiadomość zaktualizowana w #{0}</value>
</data>
<data name="administration_muted_pl" xml:space="preserve">
<value>Wyciszony</value>
@ -548,7 +548,7 @@ Powód: {1}</value>
<comment>singular &quot;User muted.&quot;</comment>
</data>
<data name="administration_mute_error" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nie mam wystarczających uprawnień aby to zrobić.</value>
</data>
<data name="administration_mute_role_set" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -576,7 +576,7 @@ Powód: {1}</value>
<value>Serwer nie został znaleziony.</value>
</data>
<data name="administration_no_shard_id" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Żaden shard z tym ID nie został znaleziony.</value>
</data>
<data name="administration_old_msg" xml:space="preserve">
<value>Stara wiadomość</value>
@ -600,13 +600,13 @@ Powód: {1}</value>
<value></value>
</data>
<data name="administration_prot_disable" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **wyłączony** na tym serwerze.</value>
</data>
<data name="administration_prot_enable" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} włączone</value>
</data>
<data name="administration_prot_error" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wystąpił błąd. Potrzebuję uprawnień zarządzania rolami</value>
</data>
<data name="administration_prot_none" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -615,7 +615,7 @@ Powód: {1}</value>
<value></value>
</data>
<data name="administration_raid_stats" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Jeśli {0} lub więcej użytkowników dołączy w ciągu {1} sekund, {2} ich.</value>
</data>
<data name="administration_raid_time" xml:space="preserve">
<value>Czas musi być pomiędzy {0} a {1} sekundą.</value>
@ -633,13 +633,13 @@ Powód: {1}</value>
<value>Ta rola nie istnieje.</value>
</data>
<data name="administration_rc_params" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wyszczególnione parametry są błędne</value>
</data>
<data name="administration_rc_perms" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wystąpił błąd w związku z błędnym kolorem albo niewystarczającymi uprawnieniami.</value>
</data>
<data name="administration_remrole" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Z powodzeniem usunięto rolę {0} użytkownikowi {1}</value>
</data>
<data name="administration_remrole_err" xml:space="preserve">
<value>Wystąpił błąd przy usunięciu roli. Masz niewystarczające uprawnienia.</value>
@ -663,10 +663,10 @@ Powód: {1}</value>
<value></value>
</data>
<data name="administration_role_in_list" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Rola {0} jest już na liście.</value>
</data>
<data name="administration_ropl_added" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Dodano.</value>
</data>
<data name="administration_ropl_disabled" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -687,7 +687,7 @@ Powód: {1}</value>
<value></value>
</data>
<data name="administration_self_assign_excl" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Role, które można nadawać sobie samemu, są teraz ekskluzywne.</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_list" xml:space="preserve">
<value>Istnieje {0} ról, które możesz sam sobie nadać.</value>
@ -699,7 +699,7 @@ Powód: {1}</value>
<value>Nie posiadasz roli {0}</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_no_excl" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Role, które można nadawać sobie samemu, nie są już ekskluzywne.</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_perms" xml:space="preserve">
<value>Nie jestem w stanie nadać ci tej roli. `Nie mogę nadawać ról wyższych niż moja.`</value>
@ -708,7 +708,7 @@ Powód: {1}</value>
<value>Rola {0} została usunięta z listy ról, które użytkownik może sobie nadać sam.</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_remove" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nie masz więcej roli {0}</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_success" xml:space="preserve">
<value>Masz teraz rolę {0}.</value>
@ -726,34 +726,34 @@ Powód: {1}</value>
<value>Nowa nazwa kanału została ustawiona!</value>
</data>
<data name="administration_set_game" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowa gra ustawiona!</value>
</data>
<data name="administration_set_stream" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowy stream ustawiony!</value>
</data>
<data name="administration_set_topic" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nowy temat kanału ustawiony.</value>
</data>
<data name="administration_shard_reconnected" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Shard {0} połączony ponownie.</value>
</data>
<data name="administration_shard_reconnecting" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Shard {0} łączy się ponownie.</value>
</data>
<data name="administration_shutting_down" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wyłączanie.</value>
</data>
<data name="administration_slowmode_desc" xml:space="preserve">
<value>Użytkownik nie może wysłać więcej niż {1} wiadomości na {1} sekund.</value>
</data>
<data name="administration_slowmode_disabled" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Slow mode wyłączony.</value>
</data>
<data name="administration_slowmode_init" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Slow mode włączony</value>
</data>
<data name="administration_soft_banned_pl" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>lekko zbanowany (wyrzucony)</value>
<comment>PLURAL</comment>
</data>
<data name="administration_spam_ignore" xml:space="preserve">
@ -763,19 +763,20 @@ Powód: {1}</value>
<value>{0} nie będzie więcej ignorował tego kanału.</value>
</data>
<data name="administration_spam_stats" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Jeśli użytkownik napisze {0} takich samych wiadomości pod rząd, {0} go.
__IgnorowaneKanały__: {2}</value>
</data>
<data name="administration_text_chan_created" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Kanał tekstowy został stworzony.</value>
</data>
<data name="administration_text_chan_destroyed" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Kanał tekstowy został usunięty.</value>
</data>
<data name="administration_undeafen" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="administration_unmuted_sn" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Odciszony</value>
<comment>singular</comment>
</data>
<data name="administration_username" xml:space="preserve">
@ -793,31 +794,31 @@ Powód: {1}</value>
<comment>Fuzzy</comment>
</data>
<data name="administration_user_chat_mute" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **wyciszony** z chatowania. </value>
</data>
<data name="administration_user_chat_unmute" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **odciszony** z chatowania. </value>
</data>
<data name="administration_user_joined" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Użytkownik dołączył</value>
</data>
<data name="administration_user_left" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Użytkownik wyszedł</value>
</data>
<data name="administration_user_muted" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **wyciszony** z chatu głosowego i pisanego.</value>
</data>
<data name="administration_user_role_add" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Rola użytkownika dodana</value>
</data>
<data name="administration_user_role_rem" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Rola użytkownika usunięta</value>
</data>
<data name="administration_user_status_change" xml:space="preserve">
<value>{0} jest teraz {1}</value>
</data>
<data name="administration_user_unmuted" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **odciszony** z chatu głosowego i pisanego.</value>
</data>
<data name="administration_user_vjoined" xml:space="preserve">
<value>{0} dołączył do kanału {1}.</value>
@ -829,10 +830,10 @@ Powód: {1}</value>
<value>{0} przeniesiony z kanału {1} na {2}</value>
</data>
<data name="administration_user_voice_mute" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **wyciszony z chatu głosowego**.</value>
</data>
<data name="administration_user_voice_unmute" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} został **odciszony z chatu głosowego**.</value>
</data>
<data name="administration_voice_chan_created" xml:space="preserve">
<value>Kanał głosowy został stworzony</value>
@ -843,28 +844,28 @@ Powód: {1}</value>
<comment>Fuzzy</comment>
</data>
<data name="administration_vt_disabled" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Wyłączono funkcję głos + tekst.</value>
</data>
<data name="administration_vt_enabled" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Włączono funkcję głos + tekst.</value>
</data>
<data name="administration_vt_exit" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nie mam uprawnień: **zarządzanie rolami** i **zarządzanie kanałami**, więc nie mogę uruchomić funkcji `głos+tekst` na serwerze {0}.</value>
</data>
<data name="administration_vt_no_admin" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Włączasz/Wyłączasz tą funkcję i **Nie mam uprawnień ADMINISTRATORA**. Może to spowodować problemy i będziesz musiał czyścić kanały tekstowe sam.</value>
</data>
<data name="administration_vt_perms" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="administration_xmuted_text" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Użytkownik {0} z tekstowego czatu</value>
</data>
<data name="administration_xmuted_text_and_voice" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Użytkownik {0} z tekstowego i głosowego czatu</value>
</data>
<data name="administration_xmuted_voice" xml:space="preserve">
<value>Użytkownik {0} z kanału głosowego</value>
<value>Użytkownik {0} z czatu głosowego</value>
</data>
<data name="administration_sbdm" xml:space="preserve">
<value>Zostałeś tymczasowo zablokowany na serwerze {0}
@ -934,7 +935,7 @@ Powód: {1}</value>
<value>Ranking</value>
</data>
<data name="gambling_mass_award" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nagrodził {0} dla {1} użytkowników z roli {2}</value>
</data>
<data name="gambling_max_bet_limit" xml:space="preserve">
<value>Nie możesz założyć się o więcej niż {0}</value>
@ -1229,7 +1230,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value></value>
</data>
<data name="games_rps_win" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0} wygrał! {1} pokonuje {2}</value>
</data>
<data name="games_submissions_closed" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -1352,7 +1353,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value>{0} kontra {1}</value>
</data>
<data name="music_attempting_to_queue" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Próba dołączenia {0} piosenek do kolejki...</value>
</data>
<data name="music_autoplay_disabled" xml:space="preserve">
<value>Automatyczne odtwarzanie wyłączone.</value>
@ -1367,16 +1368,16 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value></value>
</data>
<data name="music_fairplay" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>fairplay</value>
</data>
<data name="music_finished_song" xml:space="preserve">
<value>Zakończono odtwarzanie piosenki</value>
</data>
<data name="music_fp_disabled" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Fair play wyłączony.</value>
</data>
<data name="music_fp_enabled" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Fair play włączony.</value>
</data>
<data name="music_from_position" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -1464,7 +1465,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<comment>context: &quot;removed song #5&quot;</comment>
</data>
<data name="music_repeating_cur_song" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Powtarzanie aktualnego utworu</value>
</data>
<data name="music_repeating_playlist" xml:space="preserve">
<value>Powtarzenie playlisty</value>
@ -1497,7 +1498,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value>Utwór przeniesiony</value>
</data>
<data name="music_time_format" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0}g {1}m {2}s</value>
</data>
<data name="music_to_position" xml:space="preserve">
<value></value>
@ -1625,7 +1626,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value></value>
</data>
<data name="permissions_sec" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>sek.</value>
<comment>Short of seconds.</comment>
</data>
<data name="permissions_sx_disable" xml:space="preserve">
@ -1755,7 +1756,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value>Wysokość/szerokość</value>
</data>
<data name="searches_height_weight_val" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>{0}m/{1}kg</value>
</data>
<data name="searches_humidity" xml:space="preserve">
<value>Wilgotność</value>
@ -1798,7 +1799,7 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<value></value>
</data>
<data name="searches_no_channel_found" xml:space="preserve">
<value></value>
<value>Nie znaleziono kanału.</value>
</data>
<data name="searches_no_results" xml:space="preserve">
<value>Brak rezultatów.</value>
@ -2205,5 +2206,36 @@ Nie zapomnij zostawić swojej discordowej nazwy użytkownika albo ID w wiadomoś
<data name="gambling_animal_race_already_in" xml:space="preserve">
<value>Już dołączyłeś do tego wyścigu!</value>
</data>
<data name="games_current_poll_results" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_no_votes_cast" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_poll_already_running" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_poll_created" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_poll_result" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_poll_voted" xml:space="preserve">
<value></value>
<comment>Kwoth voted.</comment>
</data>
<data name="games_poll_vote_private" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_poll_vote_public" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_thanks_for_voting" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
<data name="games_x_votes_cast" xml:space="preserve">
<value></value>
</data>
</root>