Update ResponseStrings.fr-fr.resx (POEditor.com)

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Master Kwoth 2017-02-28 14:13:50 +01:00
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commit 868c5e6487

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@ -1,121 +1,121 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="clashofclans_base_already_claimed" xml:space="preserve">
<value>Cette base a déjà été revendiquée ou détruite</value>
@ -136,7 +136,7 @@
<value>{0} a revendiqué une base #{1} dans une guerre contre {2}</value>
</data>
<data name="clashofclans_claimed_other" xml:space="preserve">
<value>@{0} Vous avez déjà revendiqué la base {1}. Vous ne pouvez pas en revendiquer une nouvelle.</value>
<value>@{0} Vous avez déjà revendiqué la base #{1}. Vous ne pouvez pas en revendiquer une nouvelle.</value>
</data>
<data name="clashofclans_claim_expired" xml:space="preserve">
<value>La demande de la part de @{0} pour une guerre contre {1} a expiré.</value>
@ -178,7 +178,7 @@
<value>La guerre contre {0} commence!</value>
</data>
<data name="clashofclans_war_ended" xml:space="preserve">
<value>La guerre contre {0} a fini.</value>
<value>La guerre contre {0} est terminée.</value>
</data>
<data name="clashofclans_war_not_exist" xml:space="preserve">
<value>Cette guerre n&apos;existe pas.</value>
@ -252,7 +252,7 @@
<value>Vous ne pouvez pas vous attaquer vous-même.</value>
</data>
<data name="pokemon_fainted" xml:space="preserve">
<value>{0} s&apos;est évanoui.</value>
<value>{0} s&apos;est évanoui!</value>
</data>
<data name="pokemon_healed" xml:space="preserve">
<value>Vous avez soigné {0} avec un {1}</value>
@ -261,7 +261,7 @@
<value>{0} a {1} points de vie restants.</value>
</data>
<data name="pokemon_invalid_move" xml:space="preserve">
<value>Vous ne pouvez pas utiliser {0}. Ecrivez `{1}ml` pour voir la liste de toutes les actions que vous pouvez effectuer.</value>
<value>Vous ne pouvez pas utiliser {0}. Ecrivez `{1}ml` pour voir la liste des actions que vous pouvez effectuer.</value>
</data>
<data name="pokemon_moves" xml:space="preserve">
<value>Liste des attaques pour le type {0}</value>
@ -313,7 +313,7 @@
</data>
<data name="administration_bandm" xml:space="preserve">
<value>Vous avez été banni du serveur {0}.
Raison : {1}</value>
Raison: {1}</value>
</data>
<data name="administration_banned_pl" xml:space="preserve">
<value>banni</value>
@ -398,7 +398,7 @@ Raison : {1}</value>
<value>Nouveau donateur ajouté avec succès. Montant total des dons de cet utilisateur : {0} 👑</value>
</data>
<data name="administration_donators" xml:space="preserve">
<value>Merci aux personnes ci-dessous pour avoir permis à ce projet d&apos;exister.</value>
<value>Merci aux personnes ci-dessous pour avoir permis à ce projet d&apos;exister!</value>
</data>
<data name="administration_fwall_start" xml:space="preserve">
<value>Je transmettrai désormais les MPs à tous les propriétaires.</value>
@ -407,31 +407,31 @@ Raison : {1}</value>
<value>Je transmettrai désormais les MPs seulement au propriétaire principal.</value>
</data>
<data name="administration_fwdm_start" xml:space="preserve">
<value>Je vous transmettrai désormais les MPs.</value>
<value>Je transmettrai désormais les MPs.</value>
</data>
<data name="administration_fwdm_stop" xml:space="preserve">
<value>Je ne vous transmettrez désormais plus les MPs.</value>
<value>Je ne transmettrai désormais plus les MPs.</value>
</data>
<data name="administration_greetdel_off" xml:space="preserve">
<value>Suppression automatique des messages d&apos;accueil a été désactivé.</value>
<value>La suppression automatique des messages d&apos;accueil a été désactivé.</value>
</data>
<data name="administration_greetdel_on" xml:space="preserve">
<value>Les messages d&apos;accueil seront supprimés après {0} secondes.</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_cur" xml:space="preserve">
<value>Message privé de bienvenue actuel: {0}</value>
<value>MP de bienvenue actuel: {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_enable" xml:space="preserve">
<value>Activez les messages de bienvenue privés en écrivant {0}</value>
<value>Activez les MPs de bienvenue en écrivant {0}</value>
</data>
<data name="administration_greetdmmsg_new" xml:space="preserve">
<value>Nouveau message de bienvenue privé en service.</value>
<value>Nouveau MP de bienvenue en service.</value>
</data>
<data name="administration_greetdm_off" xml:space="preserve">
<value>Messages de bienvenue privés désactivés.</value>
<value>MPs de bienvenue désactivés.</value>
</data>
<data name="administration_greetdm_on" xml:space="preserve">
<value>Messages de bienvenue privés activés.</value>
<value>MPs de bienvenue activés.</value>
</data>
<data name="administration_greetmsg_cur" xml:space="preserve">
<value>Message de bienvenue actuel: {0}</value>
@ -544,7 +544,7 @@ Raison : {1}</value>
<comment>singular &quot;User muted.&quot;</comment>
</data>
<data name="administration_mute_error" xml:space="preserve">
<value>Il semblerait que vous n&apos;ayez pas la permission nécessaire pour effectuer cela.</value>
<value>Il semblerait que je n&apos;ai pas la permission nécessaire pour effectuer cela.</value>
</data>
<data name="administration_mute_role_set" xml:space="preserve">
<value>Nouveau rôle de mise en sourdine crée.</value>
@ -611,7 +611,7 @@ Raison : {1}</value>
<value>Le temps doit être compris entre {0} et {1} secondes.</value>
</data>
<data name="administration_rar" xml:space="preserve">
<value>Vous avez retirés tout les rôles de l&apos;utilisateur {0} avec succès</value>
<value>Vous avez retirés tous les rôles de l&apos;utilisateur {0} avec succès</value>
</data>
<data name="administration_rar_err" xml:space="preserve">
<value>Impossible de retirer des rôles. Je n&apos;ai pas les permissions suffisantes.</value>
@ -690,7 +690,7 @@ Raison : {1}</value>
<value>Vous ne possédez pas le rôle {0}.</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_no_excl" xml:space="preserve">
<value>L&apos;affection automatique des rôles n&apos;est désormais plus exclusive!</value>
<value>L&apos;affectation automatique des rôles n&apos;est désormais plus exclusive!</value>
</data>
<data name="administration_self_assign_perms" xml:space="preserve">
<value>Je suis incapable de vous ajouter ce rôle. `Je ne peux pas ajouter de rôles aux propriétaires et aux autres rôles plus haut que le mien dans la hiérarchie.`</value>
@ -711,7 +711,7 @@ Raison : {1}</value>
<value>Impossible d&apos;ajouter un rôle. Je ne possède pas les permissions suffisantes.</value>
</data>
<data name="administration_set_avatar" xml:space="preserve">
<value>Nouvel avatar défini.</value>
<value>Nouvel avatar défini!</value>
</data>
<data name="administration_set_channel_name" xml:space="preserve">
<value>Nouveau nom de Salon défini avec succès.</value>
@ -746,7 +746,7 @@ Raison : {1}</value>
<value>Mode ralenti activé</value>
</data>
<data name="administration_soft_banned_pl" xml:space="preserve">
<value>expulsion</value>
<value>expulsés (kick)</value>
<comment>PLURAL</comment>
</data>
<data name="administration_spam_ignore" xml:space="preserve">
@ -785,25 +785,25 @@ Raison : {1}</value>
<value>Utilisateur banni</value>
</data>
<data name="administration_user_chat_mute" xml:space="preserve">
<value>{0} a été **mis en sourdine** sur le tchat.</value>
<value>{0} a été **mis en sourdine** sur le chat.</value>
</data>
<data name="administration_user_chat_unmute" xml:space="preserve">
<value>**La parole a été rétablie** sur le tchat pour {0}</value>
<value>**La parole a été rétablie** sur le chat pour {0}</value>
</data>
<data name="administration_user_joined" xml:space="preserve">
<value>L&apos;utilisateur a rejoins</value>
<value>L&apos;utilisateur a rejoint</value>
</data>
<data name="administration_user_left" xml:space="preserve">
<value>L&apos;utilisateur a quité</value>
<value>L&apos;utilisateur a quitté</value>
</data>
<data name="administration_user_muted" xml:space="preserve">
<value>{0} a été **mis en sourdine** à la fois sur le salon textuel et vocal. </value>
<value>{0} a été **mis en sourdine** à la fois sur le salon textuel et vocal.</value>
</data>
<data name="administration_user_role_add" xml:space="preserve">
<value>Rôle ajouté à l&apos;utilisateur</value>
</data>
<data name="administration_user_role_rem" xml:space="preserve">
<value>Rôle enlevé de l&apos;utilisateur</value>
<value>Rôle retiré de l&apos;utilisateur</value>
</data>
<data name="administration_user_status_change" xml:space="preserve">
<value>{0} est maintenant {1}</value>
@ -876,13 +876,13 @@ Raison: {1}</value>
<value>Utilisateur expulsé.</value>
</data>
<data name="gambling_awarded" xml:space="preserve">
<value>a récompensé {0} pour {1}</value>
<value>a récompensé {0} à {1}</value>
</data>
<data name="gambling_betflip_gamble" xml:space="preserve">
<value>Pari à pile ou face</value>
</data>
<data name="gambling_better_luck" xml:space="preserve">
<value>Vous aurez plus de chance la prochaine fois ^_^</value>
<value>Meilleure chance la prochaine fois ^_^</value>
</data>
<data name="gambling_br_win" xml:space="preserve">
<value>Félicitations! Vous avez gagné {0} pour avoir lancé au dessus de {1}</value>
@ -891,7 +891,7 @@ Raison: {1}</value>
<value>Deck remélangé</value>
</data>
<data name="gambling_flipped" xml:space="preserve">
<value>Renversé {0}</value>
<value>Lancé {0}</value>
<comment>User flipped tails.</comment>
</data>
<data name="gambling_flip_guess" xml:space="preserve">
@ -942,10 +942,10 @@ Raison: {1}</value>
<value>Utilisateur tiré au sort</value>
</data>
<data name="gambling_roll" xml:space="preserve">
<value>Vous êtes tombé {0}</value>
<value>Vous avez roulé un {0}</value>
</data>
<data name="gambling_slot_bet" xml:space="preserve">
<value>Pari</value>
<value>Mise</value>
</data>
<data name="gambling_slot_jackpot" xml:space="preserve">
<value>WOAAHHHHHH!!! Félicitations!!! x{0}</value>
@ -954,10 +954,10 @@ Raison: {1}</value>
<value>Une simple {0}, x{1}</value>
</data>
<data name="gambling_slot_three" xml:space="preserve">
<value>Wow! Quelle chance! Trois du même style! x{0}</value>
<value>Wow! Quelle chance! Trois du même genre! x{0}</value>
</data>
<data name="gambling_slot_two" xml:space="preserve">
<value>Bon travail! Deux {0} - bet x{1}</value>
<value>Bon travail! Deux {0} - mise x{1}</value>
</data>
<data name="gambling_slot_won" xml:space="preserve">
<value>Gagné</value>
@ -1026,7 +1026,7 @@ N&apos;oubliez pas de mettre votre nom discord ou ID dans le message.
<value>Liste Des Modules</value>
</data>
<data name="help_modules_footer" xml:space="preserve">
<value>Entrez `{0}cmds ModuleName` pour avoir la liste des commandes de ce module. ex `{0}cmds games`</value>
<value>Entrez `{0}cmds NomDuModule` pour avoir la liste des commandes de ce module. ex `{0}cmds games`</value>
</data>
<data name="help_module_not_found" xml:space="preserve">
<value>Ce module n&apos;existe pas.</value>
@ -1048,7 +1048,7 @@ N&apos;oubliez pas de mettre votre nom discord ou ID dans le message.
<value>Tag</value>
</data>
<data name="gambling_animal_race" xml:space="preserve">
<value>Race Animale</value>
<value>Course d&apos;animaux</value>
</data>
<data name="gambling_animal_race_failed" xml:space="preserve">
<value>Pas assez de participants pour commencer.</value>
@ -1092,7 +1092,7 @@ N&apos;oubliez pas de mettre votre nom discord ou ID dans le message.
<value>Le lancement de la course a échoué. Une autre course doit probablement être en cours.</value>
</data>
<data name="gambling_race_not_exist" xml:space="preserve">
<value>Aucune course existe sur ce serveur.</value>
<value>Aucune course n&apos;existe sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="gambling_second_larger_than_first" xml:space="preserve">
<value>Le deuxième nombre doit être plus grand que le premier.</value>
@ -1119,7 +1119,7 @@ N&apos;oubliez pas de mettre votre nom discord ou ID dans le message.
<value>Top Waifus</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_affinity_already" xml:space="preserve">
<value>votre affinité est déjà liée à ce waifu ou vous êtes en train de retirer votre affinité avec quelqu&apos;un avec qui vous n&apos;en posséder pas.</value>
<value>votre affinité est déjà liée à cette waifu ou vous êtes en train de retirer votre affinité avec quelqu&apos;un avec qui vous n&apos;en posséder pas.</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_affinity_changed" xml:space="preserve">
<value>Affinités changées de de {0} à {1}.
@ -1134,13 +1134,13 @@ N&apos;oubliez pas de mettre votre nom discord ou ID dans le message.
<value>Votre affinité a été réinitialisée. Vous n&apos;avez désormais plus la personne que vous aimez.</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_affinity_set" xml:space="preserve">
<value>veut être le waifu de {0}. Aww &lt;3</value>
<value>veut être la waifu de {0}. Aww &lt;3</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_claimed" xml:space="preserve">
<value>a revendiqué {0} comme son waifu pour {1}</value>
<value>a revendiqué {0} comme sa waifu pour {1}</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_divorced_like" xml:space="preserve">
<value>Vous avez divorcé avec un waifu qui vous aimais. Monstre sans cœur. {0} a reçu {1} en guise de compensation. </value>
<value>Vous avez divorcé avec une waifu qui vous aimais. Monstre sans cœur. {0} a reçu {1} en guise de compensation. </value>
</data>
<data name="gambling_waifu_egomaniac" xml:space="preserve">
<value>vous ne pouvez pas vous lier d&apos;affinité avec vous-même, espèce d&apos;égocentrique.</value>
@ -1168,7 +1168,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Personne</value>
</data>
<data name="gambling_waifu_divorced_notlike" xml:space="preserve">
<value>Vous avez divorcé d&apos;une waifu qui ne vous aimé pas. Vous recevez {0} en retour.</value>
<value>Vous avez divorcé d&apos;une waifu qui ne vous aimait pas. Vous recevez {0} en retour.</value>
</data>
<data name="games_8ball" xml:space="preserve">
<value>8ball</value>
@ -1222,7 +1222,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Inscriptions terminées.</value>
</data>
<data name="gambling_animal_race_already_started" xml:space="preserve">
<value>Une Course Animale est déjà en cours.</value>
<value>Une Course d&apos;animaux est déjà en cours.</value>
</data>
<data name="gambling_total_average" xml:space="preserve">
<value>Total : {0} Moyenne : {1}</value>
@ -1259,7 +1259,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Partie de pendu commencée.</value>
</data>
<data name="games_hangman_running" xml:space="preserve">
<value>Une partie de pendu est déjà en cours sur ce channel.</value>
<value>Une partie de pendu est déjà en cours sur ce canal</value>
</data>
<data name="games_hangman_start_errored" xml:space="preserve">
<value>Initialisation du pendu erronée.</value>
@ -1348,16 +1348,16 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Lecture automatique activée</value>
</data>
<data name="music_defvol_set" xml:space="preserve">
<value>Volume de base mis à {0}%</value>
<value>Volume de base défini à {0}%</value>
</data>
<data name="music_dir_queue_complete" xml:space="preserve">
<value>File d&apos;attente complète.</value>
</data>
<data name="music_fairplay" xml:space="preserve">
<value>a tour de rôle</value>
<value>à tour de rôle</value>
</data>
<data name="music_finished_song" xml:space="preserve">
<value>Musique finie</value>
<value>Musique terminée</value>
</data>
<data name="music_fp_disabled" xml:space="preserve">
<value>Système de tour de rôle désactivé.</value>
@ -1404,9 +1404,6 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<data name="music_paused" xml:space="preserve">
<value>Musique mise sur pause.</value>
</data>
<data name="music_player_none" xml:space="preserve">
<value>Aucun lecteur de musique actif.</value>
</data>
<data name="music_player_queue" xml:space="preserve">
<value>Liste d&apos;attente - Page {0}/{1}</value>
</data>
@ -1417,22 +1414,22 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>#{0}` - **{1}** par *{2}* ({3} morceaux)</value>
</data>
<data name="music_playlists_page" xml:space="preserve">
<value>Page {0} des playlists sauvegardées</value>
<value>Page {0} des listes de lecture sauvegardées</value>
</data>
<data name="music_playlist_deleted" xml:space="preserve">
<value>Playlist supprimée</value>
<value>Liste de lecture supprimée</value>
</data>
<data name="music_playlist_delete_fail" xml:space="preserve">
<value>Impossible de supprimer cette playlist. Soit elle n&apos;existe pas, soit vous n&apos;en êtes pas le créateur.</value>
<value>Impossible de supprimer cette liste de lecture. Soit elle n&apos;existe pas, soit vous n&apos;en êtes pas le créateur.</value>
</data>
<data name="music_playlist_id_not_found" xml:space="preserve">
<value>Aucune playlist avec cet ID existe.</value>
<value>Aucune liste de lecture avec cet ID existe.</value>
</data>
<data name="music_playlist_queue_complete" xml:space="preserve">
<value>File d&apos;attente des playlists complète.</value>
<value>File d&apos;attente de la liste complétée.</value>
</data>
<data name="music_playlist_saved" xml:space="preserve">
<value>Playlist sauvegardée</value>
<value>Liste de lecture sauvegardée</value>
</data>
<data name="music_play_limit" xml:space="preserve">
<value>Limite à {0}s</value>
@ -1457,7 +1454,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Répétition de la musique en cours</value>
</data>
<data name="music_repeating_playlist" xml:space="preserve">
<value>Playlist en boucle</value>
<value>Liste de lecture en boucle</value>
</data>
<data name="music_repeating_track" xml:space="preserve">
<value>Piste en boucle</value>
@ -1484,7 +1481,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Musiques mélangées.</value>
</data>
<data name="music_song_moved" xml:space="preserve">
<value>Musiques déplacées.</value>
<value>Musique déplacée.</value>
</data>
<data name="music_time_format" xml:space="preserve">
<value>{0}h {1}m {2}s</value>
@ -1502,31 +1499,31 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Volume réglé sur {0}%</value>
</data>
<data name="permissions_acm_disable" xml:space="preserve">
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour le salon {0}.</value>
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour le salon {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_acm_enable" xml:space="preserve">
<value>Activation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour le salon {0}.</value>
<value>Activation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour le salon {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_allowed" xml:space="preserve">
<value>Permis</value>
</data>
<data name="permissions_arm_disable" xml:space="preserve">
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour le rôle {0}.</value>
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour le rôle {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_arm_enable" xml:space="preserve">
<value>Activation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour le rôle {0}.</value>
<value>Activation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour le rôle {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_asm_disable" xml:space="preserve">
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES sur ce serveur.</value>
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="permissions_asm_enable" xml:space="preserve">
<value>Activation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES sur ce serveur.</value>
<value>Activation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="permissions_aum_disable" xml:space="preserve">
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour l&apos;utilisateur {0}.</value>
<value>Désactivation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour l&apos;utilisateur {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_aum_enable" xml:space="preserve">
<value>Activation de l&apos;usage de TOUT LES MODULES pour l&apos;utilisateur {0}.</value>
<value>Activation de l&apos;usage de TOUS LES MODULES pour l&apos;utilisateur {0}.</value>
</data>
<data name="permissions_blacklisted" xml:space="preserve">
<value>Banni {0} avec l&apos;ID {1}</value>
@ -1559,7 +1556,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Liste Des Mots Filtrés</value>
</data>
<data name="permissions_filter_word_remove" xml:space="preserve">
<value>Suppression du mot {0} à la liste des mots filtrés.</value>
<value>Suppression du mot {0} de la liste des mots filtrés.</value>
</data>
<data name="permissions_invalid_second_param_between" xml:space="preserve">
<value>Second paramètre invalide. (nécessite un nombre entre {0} et {1})</value>
@ -1637,10 +1634,10 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Usage de {0} {1} activé pour l&apos;utilisateur {2}.</value>
</data>
<data name="permissions_verbose_false" xml:space="preserve">
<value>Je n&apos;afficherais plus les avertissements des permissions.</value>
<value>Je n&apos;afficherai plus les avertissements des permissions.</value>
</data>
<data name="permissions_verbose_true" xml:space="preserve">
<value>J&apos;afficherais désormais les avertissements des permissions.</value>
<value>J&apos;afficherai désormais les avertissements des permissions.</value>
</data>
<data name="permissions_word_filter_channel_off" xml:space="preserve">
<value>Filtrage des mots désactivé sur ce salon.</value>
@ -1685,10 +1682,10 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>fait</value>
</data>
<data name="searches_chapters" xml:space="preserve">
<value>Chapitre</value>
<value>Chapitres</value>
</data>
<data name="searches_comic_number" xml:space="preserve">
<value>Comic #</value>
<value>Bande dessinée #</value>
</data>
<data name="searches_compet_loses" xml:space="preserve">
<value>Parties compétitives perdues</value>
@ -1715,7 +1712,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Date</value>
</data>
<data name="searches_define" xml:space="preserve">
<value>Defini:</value>
<value>Définis:</value>
</data>
<data name="searches_dropped" xml:space="preserve">
<value>En baisse</value>
@ -1739,7 +1736,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Genres</value>
</data>
<data name="searches_hashtag_error" xml:space="preserve">
<value>Impossible de trouver une définition pour cette citation.</value>
<value>Impossible de trouver une définition pour ce hashtag.</value>
</data>
<data name="searches_height_weight" xml:space="preserve">
<value>Taille/Poid</value>
@ -1797,7 +1794,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>En attente</value>
</data>
<data name="searches_original_url" xml:space="preserve">
<value>Url original</value>
<value>Url originale</value>
</data>
<data name="searches_osu_api_key" xml:space="preserve">
<value>Une clé osu!API est nécessaire</value>
@ -1809,7 +1806,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Trouvé dans {0} images. Affichage de {0} aléatoires.</value>
</data>
<data name="searches_ow_user_not_found" xml:space="preserve">
<value>Utilisateur non trouvé! Veuillez vérifier la région and le BattleTag avant de réessayer.</value>
<value>Utilisateur non trouvé! Veuillez vérifier la région ainsi que le BattleTag avant de réessayer.</value>
</data>
<data name="searches_plan_to_watch" xml:space="preserve">
<value>Prévision de lecture</value>
@ -1875,13 +1872,13 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Vous ne suivez aucun stream sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="searches_stream_no" xml:space="preserve">
<value>Aucune diffusion de ce nom.</value>
<value>Aucun stream de ce nom.</value>
</data>
<data name="searches_stream_not_exist" xml:space="preserve">
<value>Cette diffusion n&apos;existe probablement pas.</value>
<value>Ce stream n&apos;existe probablement pas.</value>
</data>
<data name="searches_stream_removed" xml:space="preserve">
<value>Diffusion de {0} ({1}) retirée des notifications.</value>
<value>Stream de {0} ({1}) retirée des notifications.</value>
</data>
<data name="searches_stream_tracked" xml:space="preserve">
<value>Je préviendrais ce salon lors d&apos;un changement de statut.</value>
@ -1967,7 +1964,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Sujet du salon</value>
</data>
<data name="utility_commands_ran" xml:space="preserve">
<value>Commandes éxécutées</value>
<value>Commandes exécutées</value>
</data>
<data name="utility_convert" xml:space="preserve">
<value>{0} {1} est équivalent à {2} {3}</value>
@ -1979,7 +1976,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Impossible de convertir {0} en {1}: unités non trouvées</value>
</data>
<data name="utility_convert_type_error" xml:space="preserve">
<value>Impossible de convertire {0} en {1} : les types des unités ne sont pas compatibles.</value>
<value>Impossible de convertir {0} en {1} : les types des unités ne sont pas compatibles.</value>
</data>
<data name="utility_created_at" xml:space="preserve">
<value>Créé le</value>
@ -2000,7 +1997,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Erreur</value>
</data>
<data name="utility_features" xml:space="preserve">
<value>Fonctionnalités </value>
<value>Fonctionnalités</value>
</data>
<data name="utility_id" xml:space="preserve">
<value>ID</value>
@ -2012,7 +2009,7 @@ La nouvelle valeur de {0} est {1} !</value>
<value>Voici une liste des utilisateurs dans ces rôles :</value>
</data>
<data name="utility_inrole_not_allowed" xml:space="preserve">
<value>Vous ne pouvez pas utiliser cette commande sur un rôle avec beaucoup d&apos;utilisateurs afin d&apos;éviter les abus.</value>
<value>Vous ne pouvez pas utiliser cette commande sur un rôle incluant beaucoup d&apos;utilisateurs afin d&apos;éviter les abus.</value>
</data>
<data name="utility_invalid_value" xml:space="preserve">
<value>Valeur {0} invalide.</value>
@ -2033,7 +2030,7 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Aucun serveur trouvée sur cette page.</value>
</data>
<data name="utility_list_of_repeaters" xml:space="preserve">
<value>Listes des rappels</value>
<value>Liste des messages répétés</value>
</data>
<data name="utility_members" xml:space="preserve">
<value>Membres</value>
@ -2045,7 +2042,7 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Messages</value>
</data>
<data name="utility_message_repeater" xml:space="preserve">
<value>Message de rappel</value>
<value>Répéteur de messages</value>
</data>
<data name="utility_name" xml:space="preserve">
<value>Nom</value>
@ -2057,7 +2054,7 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Personne ne joue à ce jeu.</value>
</data>
<data name="utility_no_active_repeaters" xml:space="preserve">
<value>Aucun rappel actif.</value>
<value>Aucune répétition active.</value>
</data>
<data name="utility_no_roles_on_page" xml:space="preserve">
<value>Aucun rôle sur cette page.</value>
@ -2120,16 +2117,16 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Répétition de {0} chaque {1} jour(s), {2} heure(s) et {3} minute(s)</value>
</data>
<data name="utility_repeaters_list" xml:space="preserve">
<value>Liste des Rappels</value>
<value>Liste des répétitions</value>
</data>
<data name="utility_repeaters_none" xml:space="preserve">
<value>Aucun rappel actif sur ce serveur.</value>
<value>Aucune répétition active sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="utility_repeater_stopped" xml:space="preserve">
<value>#{0} arrêté.</value>
</data>
<data name="utility_repeat_invoke_none" xml:space="preserve">
<value>Pas de message de rappel trouvé sur ce serveur.</value>
<value>Pas de message répété trouvé sur ce serveur.</value>
</data>
<data name="utility_result" xml:space="preserve">
<value>Résultat</value>
@ -2144,7 +2141,7 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Page #{0} des rôles pour {1}</value>
</data>
<data name="utility_rrc_no_colors" xml:space="preserve">
<value>Aucunes couleurs sont dans le format correct. Utilisez `#00ff00` par exemple.</value>
<value>Aucunes couleurs ne sont dans le format correct. Utilisez `#00ff00` par exemple.</value>
</data>
<data name="utility_rrc_start" xml:space="preserve">
<value>Couleurs alternées pour le rôle {0} activées.</value>
@ -2183,7 +2180,7 @@ OwnerID: {2}</value>
<value>Salons textuels</value>
</data>
<data name="utility_togtub_room_link" xml:space="preserve">
<value>Voici le lien pour votre chambre:</value>
<value>Voici le lien pour votre salon:</value>
</data>
<data name="utility_uptime" xml:space="preserve">
<value>Durée de fonctionnement</value>