Initial split of the modules
This commit is contained in:
146
NadekoBot.Core/Services/Impl/Localization.cs
Normal file
146
NadekoBot.Core/Services/Impl/Localization.cs
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
||||
using System.Collections.Concurrent;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using Discord;
|
||||
using NLog;
|
||||
using NadekoBot.Services.Database.Models;
|
||||
using NadekoBot.Common;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using System.IO;
|
||||
|
||||
namespace NadekoBot.Services.Impl
|
||||
{
|
||||
public class Localization : ILocalization
|
||||
{
|
||||
private readonly Logger _log;
|
||||
private readonly DbService _db;
|
||||
|
||||
public ConcurrentDictionary<ulong, CultureInfo> GuildCultureInfos { get; }
|
||||
public CultureInfo DefaultCultureInfo { get; private set; } = CultureInfo.CurrentCulture;
|
||||
|
||||
private static readonly Dictionary<string, CommandData> _commandData;
|
||||
|
||||
static Localization()
|
||||
{
|
||||
_commandData = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, CommandData>>(
|
||||
File.ReadAllText("./data/command_strings.json"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Localization() { }
|
||||
public Localization(IBotConfigProvider bcp, IEnumerable<GuildConfig> gcs, DbService db)
|
||||
{
|
||||
_log = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||
|
||||
var cultureInfoNames = gcs.ToDictionary(x => x.GuildId, x => x.Locale);
|
||||
var defaultCulture = bcp.BotConfig.Locale;
|
||||
|
||||
_db = db;
|
||||
|
||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(defaultCulture))
|
||||
DefaultCultureInfo = new CultureInfo("en-US");
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
DefaultCultureInfo = new CultureInfo(defaultCulture);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
_log.Warn("Unable to load default bot's locale/language. Using en-US.");
|
||||
DefaultCultureInfo = new CultureInfo("en-US");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GuildCultureInfos = new ConcurrentDictionary<ulong, CultureInfo>(cultureInfoNames.ToDictionary(x => x.Key, x =>
|
||||
{
|
||||
CultureInfo cultureInfo = null;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (x.Value == null)
|
||||
return null;
|
||||
cultureInfo = new CultureInfo(x.Value);
|
||||
}
|
||||
catch { }
|
||||
return cultureInfo;
|
||||
}).Where(x => x.Value != null));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetGuildCulture(IGuild guild, CultureInfo ci) =>
|
||||
SetGuildCulture(guild.Id, ci);
|
||||
|
||||
public void SetGuildCulture(ulong guildId, CultureInfo ci)
|
||||
{
|
||||
if (ci == DefaultCultureInfo)
|
||||
{
|
||||
RemoveGuildCulture(guildId);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
using (var uow = _db.UnitOfWork)
|
||||
{
|
||||
var gc = uow.GuildConfigs.For(guildId, set => set);
|
||||
gc.Locale = ci.Name;
|
||||
uow.Complete();
|
||||
}
|
||||
|
||||
GuildCultureInfos.AddOrUpdate(guildId, ci, (id, old) => ci);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void RemoveGuildCulture(IGuild guild) =>
|
||||
RemoveGuildCulture(guild.Id);
|
||||
|
||||
public void RemoveGuildCulture(ulong guildId) {
|
||||
|
||||
if (GuildCultureInfos.TryRemove(guildId, out var _))
|
||||
{
|
||||
using (var uow = _db.UnitOfWork)
|
||||
{
|
||||
var gc = uow.GuildConfigs.For(guildId, set => set);
|
||||
gc.Locale = null;
|
||||
uow.Complete();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetDefaultCulture(CultureInfo ci)
|
||||
{
|
||||
using (var uow = _db.UnitOfWork)
|
||||
{
|
||||
var bc = uow.BotConfig.GetOrCreate();
|
||||
bc.Locale = ci.Name;
|
||||
uow.Complete();
|
||||
}
|
||||
DefaultCultureInfo = ci;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void ResetDefaultCulture() =>
|
||||
SetDefaultCulture(CultureInfo.CurrentCulture);
|
||||
|
||||
public CultureInfo GetCultureInfo(IGuild guild) =>
|
||||
GetCultureInfo(guild?.Id);
|
||||
|
||||
public CultureInfo GetCultureInfo(ulong? guildId)
|
||||
{
|
||||
if (guildId == null)
|
||||
return DefaultCultureInfo;
|
||||
CultureInfo info = null;
|
||||
GuildCultureInfos.TryGetValue(guildId.Value, out info);
|
||||
return info ?? DefaultCultureInfo;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static CommandData LoadCommand(string key)
|
||||
{
|
||||
_commandData.TryGetValue(key, out var toReturn);
|
||||
|
||||
if (toReturn == null)
|
||||
return new CommandData
|
||||
{
|
||||
Cmd = key,
|
||||
Desc = key,
|
||||
Usage = new[] { key },
|
||||
};
|
||||
|
||||
return toReturn;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user